Trafiĝi tro multe dum esti en la verm-formo finos la ludon. Trafiĝi de obstakloj tro da fojoj degenerigos Vibri-on de kuniklo al rano, kaj sekve al vermo. Se oni ne premas butonon je la ĝusta tempo, Vibri fariĝas pli kruda versio de si mem dumtempe. Foje du obstakloj venos kiel kombino, devigante la ludantojn premi du butonojn samtempe (ekzemple, kombino de muro kaj truo necesigas premi L kaj Malsupren samtempe). Estas kvar bazaj obstakloj muro, buklo, ondeto kaj truo, kiuj devigas la ludantojn premi la butonojn L, R, X aŭ Malsupren respektive je la ĝusta tempo por navigi. Vib-Ribbon estas ritma ludo, en kiu ludantoj gvidas la ĉefan rolulon, Vibri, trans linio plena je obstakloj kiuj generiĝas laŭ la tempo de la kanto.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |